Maklumat Utama

Program Rekabentuk Grafik memberi fokus kepada pembelajaran dan pengajaran secara teori dan praktikal, dimana penekanan terhadap kemahiran professional, asas teori yang kukuh, dan asas pembelajaran dalam membimbing pelajar, terutamanya didalam pembangunan dan kematangan mereka didalam aspek kreativiti dan juga kemahiran teknikal.
Penekanan terhadap kemahiran pembembelajaran konsep dan kemahiran untuk menghasilkan rekabentuk grafik berbantukan komputer, rekabentuk halaman sesawang, suntingan video dan juga ilustrasi. Setiap semester merangkumi 14 minggu kuliah.
Penggunaan perisian computer adalah diterapkan sepanjang pembelajaran, seperti Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effect, Adobe InDesign, 3DMax, Flash dan lain-lain lagi.Perisisan-perisian yang digunakan adalah perisian yang digunapakai dalam industry rekabentuk grafik dan juga di seluruh dunia
Prospek Kerjaya

PELUANG KERJAYA :
– Bidang kerjaya merangkumi Bidang kerjaya merangkumi Pereka Grafik, Web Designer, Packaging Designer, Art Director, Animator, Video Editor, Freelance Designer (Keusahawanan), Printing (Publication), Fotografi, Multimedia Design, 3D modeler dan lain-lain
PELUANG MENYAMBUNG PENGAJIAN :-
• Ijazah Sarjana Muda dalam bidang Senireka Grafik, Animasi 3D, Senibina (Interior Design), Multimedia atau Fotografi.
* Syarat kemasukan Sijil Pelajaran Malaysia (SPM) dengan mendapat sekurang–kurangnya TIGA (3) kredit termasuk Bahasa Melayu: ATAU
– Sijil Pelajaran Malaysia (SPM) atau setara, dengan minimum (3) kredit serta lulus Bahasa Melayu dan dua tahun pengalaman bekerja di bidang berkaitan:
ATAU
– Sijil Pelajaran Malaysia (SPM) atau setara, dengan minimum (1) kredit serta lulus Bahasa Melayu dan Sijil Kemahiran dalam Seni Lukis dan Reka tahap 3 Sijil Kemahiran Malaysia (SKM)


Teknik Lukisan
Seni dan Ilustrasi Digital
Sejarah Seni Dan Rekabentuk
Lukisan Teknikal
Teori Warna
Rekabentuk Grafik 3D
Bahasa Inggeris Akademik 1

Rekabentuk Multimedia Interaktif
Teknologi Rekabentuk Grafik
Typography
Rekabentuk Laman Sesawang
3D dan Animasi
Sejarah Seni Malaysia
Bahasa Inggeris Akademik II
Pengajian Malaysia

Seni Berjujukan (Sequantial)
Elemen dan Prinsip Dalam Rekabentuk
Penerbitan Desktop
Falsafah Rekabentuk Grafik
Lukisan 3D
Bahasa Inggeris Akademik III
Pengantar Pemikiran Kritis dan
Kreatif

Rekabentuk Pembungkusan
Fotografi Digital
Pengurusan Jenama
Komunikasi dan Pengiklanan
Bengkel Portfolio 1
Etika dan Moral di Malaysia

Elemen dan Prinsip Dalam Rekabentuk 2
Pengurusan dan Pemasaran Rekabentuk
Bengkel Portfolio 2
Pembangunan dan Strategi Penjenamaan
Khidmat Sosial

Latihan Industri
